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2004 — Unfolded Protein Response Inhibitors Identified by High Throughput Screening of a Combinatorial Chemistry Compound LibraryRésumé
L'accumulation de protéines mal-repliées dans la citerne du réticulum endoplasmique (RE) provoque un stress et induit l'activation de la voie de réponse aux protéines mal-repliées UPR (Unfolded Protein Response). Irelp est une protéine intégrale membranaire présente dans les cellules eucaryotes, qui a la faculté de reconnaitre le stress cause par l'accumulation de protéines mal-repliées dans la citerne du RE et d'activer le UPR. Active, Irelp forme un oligomère qui permet à son domaine kinase de phosphoryler en trans les molécules de Irelp adjacentes et de rendre son domaine endoribonuclease fonctionnel. […] Lire la suite
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2004 — Network software architectures for real-time massively multiplayer online gamesRésumé
Un jeu en ligne massivement multi joueurs en temps réel est un jeu vidéo ou d'ordinateur géré en réseau dans lequel des dizaines à des centaines de milliers de consommateurs peuvent interagir entre eux en temps réel dans un environnement partagé, et ce même s’ils sont répartis dans des régions géographiques très distantes. Les analyses de l’industrie du jeu démontrent que l'utilisation et la pénétration de marché du jeu en ligne se développeront de manière significative au cours des cinq à dix prochaines années. Ceci explique que les développeurs de jeu et les compagnies de divertissement cherchent à offrir à … Lire la suite